【吃鸡游戏最早叫什么】“吃鸡”这个词,如今在游戏圈中已经非常常见,尤其是在《绝地求生》(PUBG)风靡全球之后。但很多人可能不知道,“吃鸡”并不是这款游戏的原名,而是后来被玩家赋予的昵称。那么,吃鸡游戏最早叫什么?本文将从历史背景、游戏发展等方面进行总结,并以表格形式清晰展示相关信息。
一、
“吃鸡”游戏最早源自一款名为《H1Z1》的游戏,但真正让“吃鸡”概念流行起来的是《绝地求生》(PUBG)。不过,在《绝地求生》之前,还有一款游戏《PlayerUnknown's Battlegrounds》(简称PUBG),它最初是由 Brendan "PlayerUnknown" Greene 开发的一款沙盒生存类游戏,后来被蓝洞公司收购并正式命名为《绝地求生》。
此外,还有几款早期的“吃鸡”类游戏也对这一类型的发展起到了推动作用,如《Battle Royale》、《Infection: Origins》等。这些游戏虽然不如《绝地求生》那样成功,但它们为后来的“吃鸡”玩法奠定了基础。
因此,可以说“吃鸡”游戏的起源可以追溯到多个游戏项目,但真正让这一类型风靡全球的是《绝地求生》。
二、表格:吃鸡游戏最早叫什么
游戏名称 | 原始名称 | 开发者/团队 | 发布时间 | 类型 | 简要介绍 |
《H1Z1》 | H1Z1 | Daybreak Game Company | 2015年 | 生存射击 | 最早引入“大逃杀”机制的游戏之一,但并未获得广泛关注 |
《PlayerUnknown's Battlegrounds》 | PUBG | Brendan Greene | 2016年 | 大逃杀 | 由Brendan Greene开发,后被蓝洞公司收购并推出正式版 |
《绝地求生》 | PUBG | 蓝洞公司 | 2017年 | 大逃杀 | 最具影响力的吃鸡游戏,全球玩家众多 |
《Battle Royale》 | Battle Royale | Unknown | 2013年 | 沙盒 | 早期尝试大逃杀模式的游戏,影响了后续作品 |
《Infection: Origins》 | Infection: Origins | Unknown | 2014年 | 生存射击 | 早期探索多人对抗和生存元素的游戏 |
三、结语
“吃鸡”游戏的起源并非单一,而是经历了多个阶段的发展。从早期的《H1Z1》到《PlayerUnknown's Battlegrounds》,再到最终的《绝地求生》,这一类型逐渐成熟并成为全球最受欢迎的游戏模式之一。因此,吃鸡游戏最早叫什么的答案并不唯一,但其中最具代表性和影响力的是《PlayerUnknown's Battlegrounds》。