【我的世界fill指令详解看完你就明白了】在《我的世界》(Minecraft)中,`fill` 指令是一个非常实用的命令,用于快速填充一定区域的方块。无论是建筑、地图设计还是红石工程,掌握 `fill` 指令都能大大提高效率。以下是对 `fill` 指令的详细总结和使用方式。
一、fill指令基础语法
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/fill ``` - - - - [data]:可选参数,表示方块的元数据(如 `0` 表示普通石头,`1` 表示带茎的石头等)。 - [replace]:可选参数,表示是否替换原有方块(如 `replace` 或 `force`)。 - [mode]:可选参数,控制填充模式(如 `replace`、`destroy`、`keep`、`outline`、`hollow`)。 二、常见用法与说明 三、fill指令使用示例 四、常用模式说明 五、注意事项 - 使用 `fill` 指令时,注意坐标范围不要过大,否则可能导致游戏卡顿或崩溃。 - 在多人服务器中,使用 `fill` 指令可能需要管理员权限。 - `fill` 不适用于某些特殊方块(如液体、不可放置的方块),需谨慎使用。 通过以上内容的整理和表格展示,相信你已经对 `fill` 指令有了全面的了解。掌握这个指令后,你可以更高效地进行地图建造和创意设计。希望这篇教程对你有所帮助! 参数 说明 ` 起始点坐标,可以是绝对坐标或相对坐标(如 `~ ~ ~`) ` 终点坐标,同样支持绝对或相对坐标 ` 填充的方块类型,支持所有已知方块名 `[data]` 可选,指定方块的子类型(如 `oak_fence` 的 `0` 或 `1`) `[replace]` 可选,决定是否替换原有方块(默认为 `replace`) `[mode]` 可选,控制填充模式(如 `hollow` 表示只填充边缘) 示例 说明 `/fill 0 0 0 10 5 10 stone` 在从 (0,0,0) 到 (10,5,10) 的区域内填充石头 `/fill ~ ~ ~ ~10 ~5 ~10 dirt` 相对坐标填充,从当前位置向右、向上、向前填充 `/fill 0 0 0 10 5 10 air replace` 将区域内所有方块替换成空气(即清空) `/fill 0 0 0 10 5 10 bedrock force` 强制填充床rock,即使无法放置也强制覆盖 `/fill 0 0 0 10 5 10 redstone_block hollow` 填充一个空心的红色石块立方体 模式 说明 `replace` 替换原有方块 `destroy` 删除原有方块 `keep` 保留原有方块,仅填充新方块 `outline` 只填充边界,内部为空 `hollow` 填充外层,内部为空


