FromSoftware不知道《EldenRing》为何取得如此巨大的成功,但这不会改变工作室制作游戏的方式。
《EldenRing》制作人北尾泰宏最近出现在日本举行的2023年PlayStation合作伙伴奖上,他被问及这款RPG游戏的巨大成功。据Denifaminicogamer(由AutomatonMedia翻译)报道,Kitao表示,《EldenRing》的大量销量让FromSoftware团队感到完全惊讶。
《EldenRing》此时可能已有近两年的历史,但FromSoftware显然还没有花时间正确分析此次发布。FromSoftware制作人在活动中表示:“我们仍然无法分析为什么有这么多人玩这款游戏,也不知道为什么它卖得这么好。”他补充道,“我们对开发的态度没有改变。”
Kitao补充道,“制作我们认为有趣且有价值的游戏一直是我们长期以来的政策,我们不会开始瞄准像《EldenRing》这样的新热门游戏。我们创造我们认为有趣且有价值的游戏的立场将是不会改变。”FromSoftware制作人加倍强调《EldenRing》的成功不会影响开发者未来的想法。
《EldenRing》仍然是FromSoftware迄今为止最成功的游戏。今年2月初,就在游戏一周年纪念日前后,FromSoftware宣布《EldenRing》在全球的销量已达到2000万份,仅一年内就售出了整个《黑暗之魂》系列总销量的一半以上。FromSoftware在欧洲和美国的发行合作伙伴BandaiNamco表示,预计《EldenRing》的成功将推动《装甲核心6》的销量创下该系列的新纪录。
与此同时,FromSoftware仍在开发《EldenRing》DLC,自从今年早些时候推出以来,它仍然是一个谜。在同一次活动中,Kitao表示《EldenRing》DLC距离发布还有一段距离,但工作室正在取得良好进展。