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EldenRing开发者不知道为什么它卖得这么好但不会让销售改变它制作游戏的方式

导读 FromSoftware不知道《EldenRing》为何取得如此巨大的成功,但这不会改变工作室制作游戏的方式。《EldenRing》制作人北尾泰宏最近出现在日本

FromSoftware不知道《EldenRing》为何取得如此巨大的成功,但这不会改变工作室制作游戏的方式。

《EldenRing》制作人北尾泰宏最近出现在日本举行的2023年PlayStation合作伙伴奖上,他被问及这款RPG游戏的巨大成功。据Denifaminicogamer(由AutomatonMedia翻译)报道,Kitao表示,《EldenRing》的大量销量让FromSoftware团队感到完全惊讶。

《EldenRing》此时可能已有近两年的历史,但FromSoftware显然还没有花时间正确分析此次发布。FromSoftware制作人在活动中表示:“我们仍然无法分析为什么有这么多人玩这款游戏,也不知道为什么它卖得这么好。”他补充道,“我们对开发的态度没有改变。”

Kitao补充道,“制作我们认为有趣且有价值的游戏一直是我们长期以来的政策,我们不会开始瞄准像《EldenRing》这样的新热门游戏。我们创造我们认为有趣且有价值的游戏的立场将是不会改变。”FromSoftware制作人加倍强调《EldenRing》的成功不会影响开发者未来的想法。

《EldenRing》仍然是FromSoftware迄今为止最成功的游戏。今年2月初,就在游戏一周年纪念日前后,FromSoftware宣布《EldenRing》在全球的销量已达到2000万份,仅一年内就售出了整个《黑暗之魂》系列总销量的一半以上。FromSoftware在欧洲和美国的发行合作伙伴BandaiNamco表示,预计《EldenRing》的成功将推动《装甲核心6》的销量创下该系列的新纪录。

与此同时,FromSoftware仍在开发《EldenRing》DLC,自从今年早些时候推出以来,它仍然是一个谜。在同一次活动中,Kitao表示《EldenRing》DLC距离发布还有一段距离,但工作室正在取得良好进展。

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