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有了新的mod工具包巫师3的mod制作变得更加简单

导读 如果你告诉我《巫师 3》 已经九岁了,我肯定不会相信。然后我会看看日历,用手指算一下,结果会让我非常生气。为了庆祝《巫师 3》问世十...

如果你告诉我《巫师 3》 已经九岁了,我肯定不会相信。然后我会看看日历,用手指算一下,结果会让我非常生气。为了庆祝《巫师 3》问世十周年,开发商 CD Projekt RED 发布了一套广泛的工具,这些工具应该有助于打开《巫师 3》的模组世界

巫师 3被广泛誉为有史以来最伟大的RPG之一,即使十年过去了,它仍然在 PC 游戏界留下了浓墨重彩的一笔。在某种程度上,社区发布模组的能力以及 CD Projekt Red 的更新让这款游戏保持新鲜,并牢牢地安装在全国各地的硬盘上。然而,这些模组最令人印象深刻的是,它们是在没有授权模组工具的情况下创建的。

这一切都改变了,因为游戏开发商刚刚发布了 REDkit,这是一套模组工具,其中包括最初用于创建游戏的许多工具。有了 REDkit,制作模组应该会更简单、更灵活,因为游戏的系统和区域现在可以直接更改。以前,制作模组需要第三方工具,这并非没有好处和功能,但 REDkit 承诺确保一切都可以在一个屋檐下完成。

如果您曾经玩过 Bethesda 出品的《Skyrim》或《辐射 4》等游戏,那么您可能已经习惯了这些游戏伴随而来的大量模组场景。这一切都归功于 Bethesda 不断发布各种模组工具以及对社区创作的开放态度。很高兴看到另一家大型开发商也效仿,将游戏的控制权交给最初帮助其取得成功的社区。如果您作为开发商或发行商的目标是长久发展,那么让模组制作者为您的游戏疯狂绝对不会错。

如果您拥有 PC 版《巫师 3》,那么如果您想创建自己的模组,可以立即下载 REDkit 模组工具。前往官方网站了解如何开始您的模组之旅以及如何安装模组。

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