您的位置首页 >综合百科 >

使命召唤黑色行动6不允许你关闭其令人汗流浃背的新运动系统

导读 当你想到任何多人 FPS 游戏的核心支柱时,移动是其中必不可少的要素之一。多年来,《使命召唤》尝试了很多东西,而它下一次寻找最佳平衡...

当你想到任何多人 FPS 游戏的核心支柱时,移动是其中必不可少的要素之一。多年来,《使命召唤》尝试了很多东西,而它下一次寻找最佳平衡点的尝试将是 Omnimovement,这是一个新系统,可让您在即将推出的《使命召唤:黑色行动 6》中向任何方向冲刺、俯冲和俯卧。不过,并不是每个人都对它很满意,对于那些持怀疑态度的人,我们有个坏消息要告诉你:在《使命召唤:黑色行动 6》的任何核心体验中,你都无法关闭它。

我个人认为它看起来很酷,并且会为FPS 游戏带来一些精彩瞬间。通过 Omnimovement 可以实现向后俯冲、冲刺扫射和仰卧射击,这将带来一些史诗般的动作电影风格瞬间(尤其是在《使命召唤:黑色行动 6》不可避免的华丽战役中)。然而,可以理解的是,有些人并不那么热衷。一些 COD 传统主义者不想回到 2010 年代中期该系列的时代,当时高级移动是核心重点。除此之外,一些普通粉丝已经早期担心 Omnimovement 中的快速变向将难以对抗,并将成为玩家会滥用的下一个“令人头疼”的机制。

自今年早些时候公布这一重大消息以来,这些玩家群体一直在质疑《使命召唤:黑色行动 6》的 Omnimovement是否会影响游戏的各个方面,以及是否可以关闭它。好吧,多亏了官方“CoD Pod”播客的第一集,我们现在知道您将在战役、僵尸和多人游戏中被锁定在 Omnimovement 中。

《使命召唤》工作室通讯高级总监斯蒂芬妮·斯诺登证实:“全方位移动是游戏的核心基础机制,你无法关闭它。”

然而,《使命召唤:黑色行动 6》的移动还有另一层可以关闭的功能,那就是智能移动。这是一套可自定义的设置,你可以对其进行修改,这样你就可以执行诸如披风和冲刺之类的操作,而无需按下其他键。自动冲刺、自动披风和其他类似的辅助功能在《使命召唤:黑色行动 6》中已经存在,但《使命召唤:黑色行动 6》对其进行了重新设计,使其更具可调整性,并与动态 Omnimovement 系统更智能地配合使用。

我们现在还知道,《使命召唤:黑色行动 6》的多人测试日期定于 8 月底和 9 月初,因此玩家将有机会首次体验 Omnimovement。我真的很想知道这个新机制的受欢迎程度如何,以及它是否会让缺乏经验的玩家和传统主义者感到沮丧,还是会成为他们所接受的东西。

您无需等待就能玩到更多出色的射击游戏,您可以在我们的最佳多人游戏和最佳跨平台游戏指南中找到大量推荐。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!