游戏科学公司(GameScience)是《黑神话:悟空》的智力,该公司最近披露,自发布以来,该游戏的销量已超过 1000 万份。虽然这听起来可能并不奇怪,但这款游戏只需用了三天就达到了这个里程碑。
举个例子,《霍格沃茨遗产》在一个月内售出1500万份,而《Elden Ring》和《赛博朋克2077》在一个月内售出1300万份。这意味着唯一一个该款能与《黑神话:悟空》受欢迎程度相当的美化游戏是受《精灵宝可梦》启发的开放世界游戏《Palworld》,该游戏在推出仅两周后就拥有1900万玩家。
《黑神话:悟空》于8月20日在PC和PlayStation 5上发布,是一款深度植根于中国神话的动作角色扮演游戏。这款单人游戏的灵感来自中国小说《西游记》 ,讲述了“孙悟空”的故事,并包含了现实世界中的几个文化和自然地标。主角也被称为“命中注定的人”,他正在执行一项任务,即借助悟空的力量寻找遗物。
除了是目前最热门的电子游戏之一之外,《黑神话:悟空》还拥有 Steam 历史上同时在线玩家数量第二多的游戏图标,并且恰好是该平台上愿望清单最多的游戏。在 Steam 上,该游戏的整体评价为“压力反射性情绪”,这在一个拥有数百万玩家的平台上是罕见的。
《黑神话:悟空》的开发人员还表示,该游戏的 Xbox Series X 和 S 版本究竟应该与 PC 和 PS5 版本同时推出,由于优化问题而被无限期推迟。