今年2月,我们报道了在 Windows 11 Insider 版本中发现的一项名为“自动超级分辨率”的功能。该功能当时尚未启用,据称它将“使用 AI 让支持的游戏以增强的细节更流畅地运行”。
今天,微软提供了有关全新自动超级分辨率功能的更多细节,该功能将包含在最近发布的搭载Qualcomm Snapdragon X Plus 和 Elite 处理器的Copilot+ PC 笔记本电脑中。
微软在开发者博客文章中表示:
Auto SR 有两个令人兴奋的优势:它可以自动应用并增强现有游戏。与其他 SR 技术一样,Auto SR 使用 AI 来提高帧率和图像质量。然而,Auto SR 专注于将超高分辨率的优势带入您现有的游戏库,无需手动配置。这使其成为喜欢简单体验的玩家的理想选择。只需启动您的游戏,Auto SR 就会立即增强它,让您轻松享受超越原生 1080p 质量的视觉效果,以及通常在较低分辨率下看到的快速帧率。
因为运行自动 SR 功能所使用的 AI 模型需要神经处理单元,所以该功能首次亮相于首款搭载配备 NPU 处理器的 Snapdragon X 的 Copilot+ PC 笔记本电脑上。
微软表示,其 AutoSR 方法与 Nvidia 的 DLSS 超级分辨率、AMD 的 FidelityFX 超级分辨率和英特尔的 XeSS 提供的 AI 游戏升级功能不同
这些方法要求游戏改变渲染效果,例如使用抖动和 MIP 偏差来添加更精细的细节。相比之下,Auto SR 解决了增强游戏的任务,而无需额外的信息来改善现有的游戏。它依靠更大的模型和 NPU 来创造令人惊叹的视觉效果。
自动超分辨率
这篇博文提供了一些测试游戏的截图,以展示 Auto SR 的优势。上面的截图显示一款游戏以 1440p 分辨率和每秒 24 帧的速度正常运行。第二张截图以 720p 分辨率运行,但开启了 Auto SR 功能,速度为每秒 40 帧。两张截图中的游戏看起来几乎一模一样,
微软确实承认,在游戏中使用 Auto SR 可能会“使文本和 HUD 元素变得柔和”,这就是为什么你不会在文本较多的游戏中看到这项技术的原因。Copilot+ PC 用户可以打开或关闭 Auto SR,也可以针对个别游戏进行调整。
微软此前发布了 Auto SR PC 的系统要求。当第一批 Copilot+ PC 笔记本电脑于 6 月 18 日推出时,将默认设置 11 款游戏在 Auto SR 上运行:
BeamNG.drive
无主之地 3
控制 (dx11)
黑暗之魂3
战争之神
天国:拯救
《生化危机 2》
《生化危机 3》
只狼:影逝二度
狙击手:幽灵战士契约2
巫师 3
微软表示,未来将增加运行自动 SR 游戏的改进功能,包括附加分辨率、多显示器支持和 HDR 内容。